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<中国游戏产业网>2012中国游戏产业有奖调查(截止不详)

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发表于 2012-10-23 19:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    活动网址:http://www.432520.com/thread-436666-1-1.html



为了管理部门和行业企业能更深入的了解、掌握,2012年中国游戏产业的游戏用户状况、游戏产业特征、游戏市场规模、游戏自主研发能力、海外市场情况等方面的信息,以及当前中国游戏产业现状与趋势。为此,新闻出版总署科技与数字出版司指导,中国出版协会主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)组织开展2012年中国游戏产业调查活动。

    2012年中国游戏产业调查活动,于2012年10月下旬正式启动,历时一个月,分为行业调查和游戏用户调查两部分,其数据经统计分析,将形成《2012年中国游戏产业报告》及其摘要版,用户票选结果形成“中国最受欢迎的游戏”系列奖项,在中国游戏年会上进行公布。中国游戏产业调查活动和《中国游戏产业报告》的发布工作得到了新闻出版总署科技与数字出版司等主管部门的大力支持,各网络游戏企业、广大游戏用户、调查支持网站以及媒体等也给予了支持与配合。在此,对他们的支持表示衷心的感谢,同时希望大家踊跃参加有奖问卷调查。

    2012年中国游戏产业调查活动,于2012年10月22日正式启动,历时一个半月,其数据经统计分析,将形成《2012年中国游戏产业报告》及其摘要版,用户票选结果形成“中国最受欢迎的游戏”系列奖项,在游戏年会上进行公布。完成问卷可参与中国互联网调查社区iPhone4S抽奖活动,赢取各类游戏点卡。
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